Prototipando Interfaces

Arthur de Almeida

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Prototipando Interfaces

Arthur de Almeida

Designers são apenas uma das partes responsáveis pelo processo de criação de um projeto. Seja desenhando a interface de um app ou projetando uma cadeira, precisamos comunicar com outros profissionais como executar nossas ideias e os estados de interação com o objeto final. Como fazer isso sem que tudo vire um grande telefone sem fio e todos estejam na mesma página?

O protótipo de uma interface tem o papel de adicionar uma camada de realidade ao projeto, esclarecendo como um produto funcionará na vida real, não ficando limitado apenas à etapa final de entrega, mas também nos momentos fundamentais da concepção de um produto, nos permitindo aprender mais sobre o produto a partir dele. Prototipar uma interface para que funcione o mais próximo possível do seu contexto real possibilita a visualização de algumas lacunas que muitas vezes não são visíveis quando nos limitamos à versão estática do design.

O objetivo do curso é ensinar o valor da etapa de prototipação interativa no processo de design, entendendo em que momento ele pode ser encaixado dentro do processo de criação. Mostrar quais são os principais benefícios e objetivos que cada tipo de protótipo tem, para que se consiga discernir quando há necessidade da prototipação e como executá-la de maneira apropriada.

Como forma de tangibilização, o curso ensinará também como criar protótipos de alta fidelidade utilizando o Protopie, passando pelos conceitos básicos da ferramenta até os mais complexos como fórmulas e sensores.

Imagem com fotografia de Arthur de Almeida.

Arthur Almeida é designer com foco em produtos digitais.

“Comecei meu caminho com produtos digitais da mesma forma que comecei minha graduação em Design Gráfico: de paraquedas. Durante a adolescência planejava estudar Arquitetura mas acabei me matriculando em um curso de Design Gráfico por indicação de uma amiga, mesmo sem ter muito conhecimento do que se tratava. De lá pra cá me aventurei por muitas disciplinas do Design, sendo design digital a que eu tenho dedicado meu tempo nos últimos anos.

Desde que recebi o convite para trabalhar pela primeira vez de forma mais madura com digital, parece que um mar de aprendizado me foi apresentado. A necessidade de defender e apresentar meus projetos foi algo que senti desde os primeiros tempos, e prototipar as interfaces que fazia foi fundamental para isso. Desde então, busco fazer isso da melhor maneira possível, seja aprendendo uma nova ferramenta ou escolhendo o tipo de protótipo ideal para atender mais rapidamente o objetivo estipulado.”

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Estrutura do curso

Introdução: o que é um protótipo e porque ele existe.

Para iniciar, iremos nos afastar do cenário de design digital e discutir sobre a importância do protótipo no processo de design como um todo. Explicaremos o seu papel, os momentos em que ele pode aparecer e como escolher o tipo de protótipo certo para seu objetivo.

Princípios de animação.

Por que algumas animações são mais agradáveis que outras? O que as difere? Nesse tópico discutiremos sobre os princípios por trás de uma animação bem executada e também sobre o momento certo da sua utilização.

Estrutura de interações.

Sair criando interações aleatórias em nossos projetos pode ser algo muito tentador e podemos cair no erro de criar um frankenstein interativo. O objetivo deste tópico é ensinar como criar uma estrutura de interações que façam sentido, de forma que elas conversem entre si, criando consistência em seu projeto.

Protótipos de alta fidelidade com Protopie.

Aqui colocaremos em prática o aprendizado conceitual enquanto aprendemos a criar protótipos com o Protopie. Você aprenderá como a ferramenta funciona e ao final do curso conseguirá criar desde transições de página até como deixar seu protótipo mais dinâmico usando fórmulas.

Construindo seu repertório visual de interações.

Assim como precisamos estar sempre alimentando nosso repertório visual para desenhar nossos projetos, também precisamos de um no momento de planejar nossas interações. Discutiremos sobre como e onde nos abastecer e como adaptar nossas referências à nossa realidade.

Detalhes

Programação

Terças e Quintas

19h às 21h

Investimento

Até 6x de ou
à vista no cartão e transferência.

Turmas

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Perguntas frequentes

Protopie é uma ferramenta gratuita?

Não, porém o Protopie permite que você utilize a ferramenta durante 30 dias gratuitamente.

Preciso saber mexer em Protopie?

Não, esse é um dos objetivos do curso: ensinar a utilizar a ferramenta.

Esse curso serve pra outras disciplinas de design ou apenas digital?

Por mais que em alguns momentos o curso fala de temas que não são exclusivos do design digital, ele é voltado para profissionais que trabalham ou querem trabalhar com digital.